Fim de ano com segurança a prova. Hackers tiram “League of Legends” do ar

Nos últimos dias do ano (30 e 31) houve uma briga entre um grupo hacker e um jogador do game “League of Legends”, onde no final da briga o jogador foi avisado que se perdesse a partida que estava acontecendo o jogo seria tirado do ar. O gamer perdeu a partida e não apenas o jogo “League of Legends” como “Dota 2” e “Club Penguim” também ficaram indisponíveis.

Além disso servidores da Eletronic Arts e Battle.net (Blizzard) também ficaram inacessíveis.
Veja mais sobre o caso neste link: Servidores de League of Legends e outros games sofrem ataque hacker

Este caso mostra que estamos sempre vulneráveis, uma briga com um jogador específico resultou na queda de diversos servidores. Isso prova que por mais que a segurança evolua, as vulnerabilidades sempre existirão, basta um grupo de pessoas com alto conhecimento de segurança e vulnerabilidade e o acesso a qualquer informação pode ser realizado.

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